Sabtu, 09 Maret 2019

Kategori Desain Grafis


Printing (Percetakan)


Percetakan adalah sebuah proses industri untuk memproduksi secara massal tulisan dan gambar, terutama dengan tinta di atas kertas menggunakan sebuah mesin cetak. Dia merupakan sebuah bagian penting dalam penerbitan dan percetakan transaksi. Printing sendiri memuat memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis dalam bentuk cetak.

Web Desain


Web desain adalah istilah umum yang digunakan mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, (biasanya berupa hypertext atau hypermedia) yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui World Wide Web, dengan menggunakan sebuah browser web atau perangkat lunak berbasis web. Tujuan dari web design adalah untuk membuat website—sekumpulan konten online termasuk dokumen dan aplikasi yang berada pada server web / server.

Film

Desain grafis yang berkaitan dengan industri perfilman dan TV mencakup beberapa kegiatan, antara lain, konsep visual, story board, tittle & credits, spesial effect, stage design, sampai ke materi promosi berupa spanduk, poster film, iklan dan juga materi hasil produksi berupa VCD atau DVD dari film tersebut.

EGD (Environmental Graphic Design)/Identifikasi (Logo)


Kedua bidang (EGD dan Logo) merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.

Desain Produk

Desain produk bisa disebut juga sebagai Industrial Design yang merupakan bidang ilmu dalam perencanaan dan perancangan barang untuk memenuhi kebutuhan manusia. Sebuah karya desain dianggap sebagai kekayaan intelektual karena merupakan hasil buah pikiran dan kreatifitas dari pendesainnya, sehingga dilindungi hak ciptanya oleh pemerintah melalui Undang-Undang No. 31 tahun 2000 tentang Desain Industri.Jangka waktu perlindungan untuk desain industri adalah 10 tahun terhitung sejak tanggal penerimaan permohonan Desain Industri ke Kantor Ditjen Hak Kekayaan Intelektual.


Sumber :
https://idseducation.com/articles/lima-kategori-dalam-desain-grafis/

Perkembangan Desain Grafis




Sejarah desain grafis tidak dapat dilepaskan dari sejarah perkembangan seni rupa. Karenanya, produk komunikasi visual tertua yang pernah ditemukan adalah lukisan gua di LascauxPrancis, yang diperkirakan berasal dari 15.000-10.000 SM. Simbol-simbol berbentuk ideogram ini kemudian berkembang menjadi aksara yang pada masa modern ini rutin kita gunakan di layar. Pada tahun, Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.



Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts , dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya –karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke 20.

Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.

Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya

The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.

Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll.



Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain logo.


Sumber :
http://www.sjm.sch.id/p/desain-grafis-adalah-suatu-bentuk.html

Definisi Desain Grafis




Menurut wikipedia desain grafis adalah Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual. Adapun dalam arti luas desain grafis bisa di definisikan sebagai suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).



Pengertian Desain Grafis Menurut Para Ahli



  • Suyanto,  “Aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri”.
  • Jessica Helfand, “Kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat”.
  • Danton Sihombing, “Mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar, baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi”.
  • Michael Kroeger,  “Visual communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran”.
  • Warren, Desain Grafis adalah "Suatu terjemahan dari ide dan tempat kedalam beberapa jenis urutan struktural dan visual".
  • Blanchard, Desain Grafis adalah "Suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni, dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan".


Pada dasarnya untuk menciptakan karya desain grafis yang bagus, seni dan taste adalah dua hal yang perlu dikedepankan. Selain itu, mempelajari teori dan teknik juga tidak kalah pentingnya agar karya yang dihasilkan menjadi sebuah masterpiece.



Sumber :

https://idseducation.com/articles/ilmu-desain-grafis-menurut-para-pakar/
http://www.sjm.sch.id/p/desain-grafis-adalah-suatu-bentuk.html

Kamis, 13 Desember 2018

Perbandingan Tilang Electronik di 3 Negara di Asia




Sistem cerdas telah banyak di gunakan oleh berbagai negara dalam membantu pengelolaan keamanan lalu lintas. Beberapa negara di dunia seperti jepang, singapura dan indonesia telah menerapkan sistem kemanaan lalu lintas yaitu salah satunya adalah tilang online dimana kendaraan yang di tilang tidak langsung di tindak oleh petugas melainkan di rekam oleh alat dan bukti – bukti pelanggaran akan di bawa ke kepolisian dan akan di tindak lanjuti. Bagi pengendara yang kendaraannya di tilang di harus kan membayar denda. Untuk pemberitahuan beberapa negara menerapkannya berbeda – beda ada yang memberitahu lewat surat pos atau langsung di datangi oleh petugas yang hanya memberikan bukti tilang.

Dalam tilang online ini di butuhkan teknologi antara lain adalah cctv. Dimana cctv di pasang di berbagai macam spot yang akan berpotensi terjadinya pelanggaran lalu lintas seperti di lampu merah, persimpangan atau jalan umum. Untuk lebih jelasnya berikut adalah perbandingan tilang online di tiga negara asia

Jepang

Di negara jepang sendiri tilang berbasis online mulai serius di galakan sejak tahun 2014. Keseriusaan ini di ikuti dengan pemasanya ribuan CCTV oleh otoritas setempat di wilayah – wilayah vital bahkan sampai ke gang – gang kecil.

Walaupun kebijakan ini di tujukan untuk mengurangi angka kecelakaan dan tingkat pengemudi yang mengemudikan kendaraannya di atas batas maksimum. Pemerintah jepang hanya mampu mengumpulkan uang sebesar Rp 221.000.000 dari kebijakan tersebut. Hal ini membuktikan bahwa tingkat kedisiplinan orang jepang patut di acungi jempol dan bagus untuk di tiru

Singapura

Negara tetangga kita singapura, juga memilika system tilang elektronik yang cukup baik. Keseriusan pemerintah dan otoritas setempat dalam menetapkan dan menjalankan kebijakan ini juga terbukti dengan pemasangan sebanyak 6.500 CCTV di seluruh wilayah di singapura.

dalam penerapannya tilang online di singapura sama sekali tidak ada interaksi petugas dengan pengendara yang melanggar. Adanya hanyalah sebuah surat panggilan dan foto bukti tentang pelanggaran yang telah pengendara langgar
.
Indonesia

Indonesia baru – baru ini ingin menerapkan sistem yang sama yang di kenal dengan ETLE atau Electronic Traffic Law Enforcement yang menggunakan teknologi ANPR (Automatic Number Plate Recognition).

Cara kerja ANPR adalah mendeteksi tanda nomor kendaraan bermotor secara otomatis lalu merekan dan menyimpan bukti pelanggaran lalu kendaraan akan langsung tercatat di server operator Regional Traffic Management Center (RTMC). Data yang ada langsung di olah oleh petugas dengan mengeceknya di database setelah itu petugas akan membuat surat konfirmasi dan verifikasi lalu di kirim ke pelanggar. Setelah pelanggar mengonfirmasi di website resmi etle. Jika sudah di konfirmasi petugas akan mengirim kode brivia melalui nomer ponsel dan surat tilang warna biru. Pelanggar dapat membayar denda melalu ATM

Kesimpulan

Kebijakan ini di buat pemerintah untuk mengurangi angka kecelakaan dan bentuk pelanggaran lalu lintas lainnya. Tidak hanya untuk mengurangi pelanggaran kebijakan ini juga di tujukan agar tidak lagi terjadi ‘kesemerawuta’ yang terjadi di jalanan ketika jam sibuk. Walapun mungkin masih ada beberapa kendala dalam pelaksanaannya jika pemerintah dan pihak berwajib serius dalam menerapkan kebijakan ini pasti kondisi jalanan akan semakin kondusif walapun di jam – jam sibuk sekalipun.

Jika masih banyak yang bingung tentang cara kerja tilang online berikut video tentang mekasnime tentang tilang online di indonesia


Minggu, 02 Desember 2018

Kelebihan & Kekurangan Sistem Cerdas




Teknologi berkembang sejak adanya revolusi industri dimana james watt menemukan mesin uap yang digunakan secara masif di seluruh eropa sehingga meningkatkan aktivitas ekonomi dan produksi. Pada abad 21 atau era sekarang teknologi berkembang lebih pesat lagi hal ini di tunjukan melalui ukuran transistor yang dapat diperkecil hingga berorde nanometer. Selain itu banyak penemuan – penemuan lain yang di kembangkan seperti komputer kuantum, terapi gen, energi terbarukan dan juga Internet of Things yang sekarang lagi marak – maraknya di gaunkan di dunia dan juga di indonesia.

Perkembangan teknologi yang pesat juga memunculkan kondisi yang menguntungkan dan juga merugikan bagi manusia itu sendiri. Mengapa demikian ?, karena teknologi yang berkembang memang mempermudah pekerjaan manusia di hampir seluruh bidang akan tetapi ketepatan dan efisiensi teknologi membuat pekerjaan yang membutuhkan manusia mulai tergantikan selain itu kemudahan teknologi yang memungkinkan seseorang lebih mudah mengerjakan sesuatu membuat orang itu cenderung malas untuk mengerjakan itu dan cenderung menginginkan hal instan. Untuk lebih jelasnya berikut adalah beberapa keuntungan dan kerugian sistem cerdas.

Keutungan Teknologi Sistem Cerdas
  1. Dapat menyimpan banyak informasi tanpa adanya batasan
  2. Cepat dan akurat dalam memecahkan masalah bahkan masalah kompleks sekalipun
  3. Dapat digunakan tanpa adanya batasan waktu


Kerugian Teknologi Sistem Cerdas
  1. Digantinya pekerja manusia oleh mesin menyebabkan angka pengangguran meningkat
  2. Timbulnya ketergantungan akan teknologi
  3. Penggunaan yang berlebih membuat manusia jarang bersosialisai dengan lingkungan sosial mendorong manusia menuju sifat anti sosial
  4. Penggunaan teknologi secara berlebih juga dapat menimbulkan manusia cenderung malas mengerjakan pekerjaan dan menginginkan hal yang bersifat instan
Contoh Penggunaan Teknologi Sistem Cerdas dalam Bidang Kesehatan

Pada abad 21 para peneliti mulai melirik penggunaan sistem cerdas untuk bidang kesehatan. Banyak hal – hal yang telah di kembangkan mulai dari pengembangan diagnosis penyakit hingga operasi menggunakan robot untuk meningkatkan ke akuratan. Akan tetapi walaupun teknologi yang di kembangkan sudah maju masih ada beberapa hambatan semisal untuk tingkat lebih tinggi dimana dibutuhkan keahlian yang di dapat dari banyaknya pengalaman seorang dokter adalah hal yang sangat mahal dalam pengembangan sistem cerdas itu sendiri.

Pandang terhadap Penggunaan Sistem Cerdas di Indonesia

Menurut pandangan saya penggunaan sistem cerdas di indonesia akan terus meningkat. Salah satu alasan saya yakin bahwa perkembangan dan juga penggunaan sistem cerdas di indonesia akan maju adalah mulai munculnya perusahaan – perusahaan yang berbasis teknologi mungkin salah satunya adalah GO JEK dan Grab selain itu mulai banyaknya masyarakat indonesia yang melek teknologi membuat para pengembang teknologi akan semakin giat untuk mengembangkan teknologi mereka.

Perkembangan teknologi di indonesia juga harus melihat berbagai aspek karena di indonesia masih banyak mengalami kendala seperti kurangnya fasilitas dan alat yang memadai hingga banyak infrastruktur yang belum mendukung.

Rabu, 31 Oktober 2018

Teknologi Kecerdasan Buatan



Amazon ya nama yang sudah sering terdengar oleh kita bukan ?. tetapi amazon yang dimaksud apakah nama sungai atau sebuah perusahaan ?.  Pada kesempatan kali ini saya akan menceritakan sedikit tentang perusahaan amazon. Amazon.com adalah sebuah perusahaan perdagangan elektronik multinasional yang berkantor pusat di Seattle, Washington Amerika Serikat. Amazon adalah pengecer online terbesar di dunia. Contoh teknologi kecerdasan buatan

Amazon Go


Amazon mencoba merambah ke bisnis baru dengan meluncurkan amazon go. Amazon go adalah toko futuristik yang di bangun oleh amazon dengan konsep tanpa kasir dimana pelanggan hanya membutuhkan  aplikasi yang dapat di download pada masing – masing perangkat anda. Aplikasi itu juga terhubung dengan kartu kredit pengguna sehingga setiap barang yang akan dibeli ditagih langsung ke akun aplikasi mereka. 





Tanpa aplikasi di ponsel, calon pembeli di Amazon Go tak akan bisa masuk ke dalam toko. Toko ini memasang mesin pindai seperti yang biasa kita temui di stasiun kereta komuter sebagai pintu masuk. Dengan menempelkan ponsel yang terpasang aplikasi Amazon Go, seseorang bisa masuk ke dalamnya. Sesampainya di dalam, pembeli bebas mengambil barang ke dalam kantong belanja mereka. Lupakan keranjang atau troli sebab otomatisasi di Amazon Go memungkinkan proses belanja tanpa mengantre untuk bayar di kasir.







Mesin Amazon tahu ketika suatu barang diambil dari raknya dan mengidentifikasikannya sebagai barang yang akan dibeli. Sebaliknya, ketika barang tersebut dikembalikan ke rak, mesin bakal menyadarinya sebagai barang yang tak jadi dibeli. Semua proses terjadi begitu saja tanpa intervensi manusia. Teknologi ini sangat di butuhkan oleh manusia zaman sekarang yang memiliki tingkat mobilitas besar dan tingginya antusias tentang hal yang instan membuat teknologi ini menjadi inovasi yang sangat menarik dari amazon.

Visi dan Misi


  • Visi Amazon adalah untuk menjadi perusahaan yang paling customer-centric, pelanggan dapat temukan apapun yang mereka ingin dengan mudah melalui pembelian online, dan harga yang rendah.
  • Misi Amazon Adalah berusaha untuk menawarkan pelanggan harga serendah mungkin dengan pilihan terbaik yang tersedia dan kenyamanan maksimal.

Teknologi Amazon go

Teknologi yang digunakan oleh amazon go antara lain sensor fusi, visi komputer, dan deep learning

sensor fusi

Sensor fusi menggabungkan data sensoris atau data yang berasal dari sumber yang berbeda sehingga informasi yang dihasilkan memiliki ketidakpastian lebih sedikit daripada yang mungkin ketika sumber-sumber ini digunakan secara individual.

Visi komputer

Visi komputer adalah bidang interdisipliner yang berhubungan dengan bagaimana komputer dapat mendapatkan pemahaman tingkat tinggi dari gambar digital atau video.

Deep learning

Deep learning salah satu cabang dari Machine Learning yang terdiri algoritme pemodelan abstraksi tingkat tinggi pada data menggunakan sekumpulan fungsi transformasi non-linear yang ditata berlapis-lapis dan mendalam. Teknik dan algoritme dalam deep learning dapat digunakan baik untuk kebutuhan pembelajaran terarah (supervised learning), pembelajaran tak terarah (unsupervised learning) dan semi-terarah (semi-supervised learning) dalam berbagai aplikasi seperti pengenalan citra, pengenalan suara, klasifikasi teks, dan sebagainya




Minggu, 07 Oktober 2018

Pengantar Teknologi Sistem Cerdas



Definisi

Definisi teknologi sistem cerdas dapat kita ketahui setelah mengurai makna dari tiga kata yang merangkainya yaitu teknologi, sistem, dan cerdas maka dari itu kita akan mengurainya satu persatu. Pertama adalah teknologi menurut wikipedia teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia setelah mengetahui apa itu teknologi kita lanjut ke pengertian sistem menurut Jogianto salah satu ahli sistem informasi. Ia menyatakan sistem adalah gabungan banyak elemen yang memiliki hubungan dan saling berinteraksi dalam menyelesaikan suatu tujuan tertentu. Terakhir adalah pengertian dari cerdas menurut Anita E. Woolfolk Kecerdasan adalah kemampuan untuk belajar, keseluruhan pengetahuan yang diperoleh, dan kemampuan untuk beradaptasi dengan situasi baru atau lingkungan pada umumnya. Setelah melihat penjelasan diatas kita dapat simpulkan bahwa teknologi sistem cerdas adalah sarana – sarana yang saling berhubung dan berinteraksi yang mampu belajar dari keseluruhan pengetahuan yang ia peroleh dan beradaptasi dengan lingkungan.


Sejarah


Teknologi sistem cerdas erat kaitannya dengan kecerdasan buatan sehingga perkembangan dari kercerdasan buatan (AI) juga termasuk kedalam sejarah perkembangan sistem cerdas berikut adalah sejarah perkembangannya yang dimulai pada abad 17. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram. Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman LispAlan Turing memperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.
Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan saraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer PrologTed Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.
Pada tahun 1980-an, jaringan saraf digunakan secara meluas dengan algoritme perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Pada tahun 1982, para ahli fisika seperti Hopfield menggunakan teknik-teknik statistika untuk menganalisis sifat-sifat penyimpanan dan optimasi pada jaringan saraf. Para ahli psikologi, David Rumelhart dan Geoff Hinton, melanjutkan penelitian mengenai model jaringan saraf pada memori. Pada tahun 1985-an sedikitnya empat kelompok riset menemukan kembali algoritme pembelajaran propagansi balik (Back-Propagation learning). Algoritme ini berhasil diimplementasikan ke dalam ilmu komputer dan psikologi. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparovd alam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997.

 
Contoh penerapan dalam sehari – hari


Penerapan sistem cerdas banyak kita temui dalam kehidupan sehari – hari , akan tetapi kita seringkali tidak menyadarinya, diantara banyak teknologi cerdas yang ada di kehidupan kita saya akan membahas salah satu penerapan teknologi cerdas di dalam bidang keamanan atau lebih spesifiknya kamera pengintai. Kamera pengintai yang akan di bahas kali ini bukanlah kamera pengintai yang dipakai untuk memata – matai seseorang, tetapi kamera pengintai yang akan kita bahas adalah kamera pengintai untuk memantau kondisi rumah. Langsung saja kita bahas tentang kamera pengawas/cctv ulo si burung hantu pintar.

Ulo adalah cctv yang di desain seperti burung hantu tetapi dalam bentuk yang lebih imut, walaupun bentuknya imut cctv ulo ini dilengkapain dengan sensor gerak dan night vision.
 Selain itu ada bebeapa fitur menarik lainnya yaitu saat ulo terlihat mengantuk itu menandakan bahwa baterainya sudah mau habis atau ketika anda mengambil gambar dari ulo maka ulo akan berkedip. Kita juga bisa memantau keadaan rumah dengan live streaming dari ulo yang sudah tersedua untuk perangkat ios dan android


Daftar Pustaka
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi