Sabtu, 14 Oktober 2017

Biografi Ayrton Senna


Ayrton Senna lahir di Sao Paulo, Brasil tanggal 21 Maret 1960 dan meninggal di Bologna, Italia pada tanggal 1 Mei 1994 pada umur 34 tahun. Dia adalah mantan pembalap Formula 1 pada tahun 1988, 1990, dan 1991. Ayrton Senna pernah membalap untuk empat tim yaitu Toleman, Lotus, McLaren, dan Williams. Berpasangan dengan juara dunia Alain Prost untuk tim McLaren pada tahun 1988 ia menjadi juara dunia  pertama kali di Formula 1. Perseteruannya dengan Prost sering menjadi perseteruan terhebat sekaligus terpahit dalam sejarah F1. Beberapa rival Senna adalah Nelson Piquet dan Nigel Mansell. Senna terkenal dengan kehebatannya dalam mengemudikan mobil Formula 1 di sirkuit basah. Senna sering dijuluki The Rain Man. Kehebatannya di trek basah dapat dilihat di GP Monaco 1984 dimana dengan mobil yang kurang mumpuni dia menempati posisi kedua, kemenangan pertamanya yang begitu dominan pada GP Eropa 1993 di Sirkuit Donington, Inggris, Senna dalam jarak kurang dari satu lap berhasil menjadi pemimpin lomba setelah sempat berada di posisi kelima.

Senna juga dijuluki Master of Monaco karena dia menjuarai GP Monako sebanyak 6 kali. Kehebatan Senna lainnya adalah ia sangat piawai dalam kualifikasi, dia mencatat 65 kali posisi start terdepan dalam 162 balapan sebelum dipecahkan oleh Michel Schumacher yang mencatat 65 kali start terdepan dalam  balapan. Kemenangan di GP Brazil tahun 1991 dan GP Jepang tahun 1998 merupakan contoh penampilan terbaiknya. Sepanjang karirnya Senna telah memenangi 41 Grand Prix. Selain dikenal sebagai pembalap yang piawai ayrton senna Ayrton Senna juga terkenal dengan konfliknya bersama Alain Prost.  Persaingan mereka adalah salah satu persaingan yang terkemuka.Persaingan ini diawali pada musim 1988, ketika Senna bergabung dengan Prost di tim McLaren. Persaingan di antara keduanya paling terkemuka terjadi pada Grand Prix Portugal 1988, di mana Senna mencoba untuk memblok Prost dari mengambil pimpinan balap dengan "memaksa" Prost untuk berjalan berdekatan dengan tembok pit. Prost kemudian berhasil keluar dari pinggir mobil Senna, mengambil pimpinan, dan kemudian masuk pada tikungan pertama, namun dia tetap marah terhadap Senna atas maneuver berbahaya yang ia lakukan.
Ayrton Senna meninggal dunia akibat kecelakaan hebat di tikungan Tamburello saat memimpin balapan di GP San Marino di Sirkuit Imola bersama tim Williams pada 1 Mei 1994. Kejadian ini berawal di awal lap ke-5 ketika Ayrton Senna memimpin diatas mobil Williams-Renault. Mobil Senna nampak kurang stabil sejak ia mengawali start dari posisi pole. Pada awal lap kelima mobil Senna keluar trek saat ia memasuki tikungan Tamburello. Beberapa saat kemudian mobil Senna nampak menerjang pembatas, dan Ayrton Senna saat itu tidak sadarkan diri. Sekitar 10 detik usai kecelakaan terjadi, bendera merah berkibar dan balapan dihentikan. Para marshall mulai memasuki lokasi kejadian untuk memeriksa keadaan Senna. Tim medis F1 yang dipimpin Professor Sid Watkins kemudian memeriksa Senna yang sudah tidak sadarkan diri. Akhirnya untuk penanganan lebih lanjut Senna dibawa ke rumah sakit terdekat di Maggiore, Bologna. Dua jam usai lomba berakhir (yang dimenangkan oleh Michael Schumacher), dokter di RS. Maggiore mengumumkan bahwa Ayrton Senna sudah tiada. Diagnosa dokter menyimpulkan Senna mengalami pendarahan hebat di kepala akibat benturan. Sementara itu pihak otoritas Italia menyimpulkan bahwa bisa saja kecelakaan ini disebabkan karena kurangnya pengaman di sirkuit tersebut, dan satu penyebab lainnya adalah kemungkinan sirkuit yang (cukup) sempit dan memungkinkan banyak kecelakaan di sana. Padahal, sirkuit tersebut digunakan untuk balapan mobil yang jumlahnya banyak. Sehari sebelumnya, pembalap dari Austria, Roland Ratzenberger, meninggal karena kecelakaan serupa di babak kualifikasi, dan menjadikan GP San Marino 1994 balapan paling kelam dalam sejarah F1.

http://ulikrahasia.blogspot.co.id/2012/10/ayrton-senna-legend.html

Pengertian Inovasi Sistem Informasi dan New Technology

Pengertian atau Definisi
·   Inovasi dapat diartikan sebagai proses dan/atau hasil pengembangan pemanfaatan/mobilisasi pengetahuan, keterampilan (termasuk keterampilan teknologis) dan pengalaman untuk menciptakan atau memperbaiki produk (barang dan/atau jasa), proses, dan/atau sistem yang baru, yang memberikan nilai yang berarti atau secara signifikan (terutama ekonomi dan sosial).
·         Sistem Informasi (SI)  adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
·         Teknologi Informasi (TI) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa inovasi sistem informasi dan new technology adalah pengembangan teknologi informasi yang berhubungan dengan manusia dan aktivitasnya dan juga teknologi komputasi dan komunikasi.

Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan New Technology
Manfaat inovasi sistem informasi sangat terasa pada era modern seperti sekarang ini dimana teknologi menjadi salah satu tulang punggung dalam menjalankan pekerjaan dan aktivitas sehari – hari. Dengan adanya inovasi sistem informasi perkembangan teknologi informasi menjadi pesat dan akan mempermudah aktivitas manusia baik itu dalam hal pekerjaan maupun aktivitas biasa sehari – hari. Menurut Richard heek manfaat teknologi informasi dibagi menjadi 2 yaitu
1.    Manfaat pada tingkat proses
Manfaat tingkat proses ada beberapa yaitu.
·         Menghemat biaya
·         Menghemat waktu
·         Mengurangi keterbatasan
·         Keputusan yang lebih baik
2.    Manfaat pada tingkat pengelolaan
Manfaat tingkat pengelolaan ada beberapa yaitu.
·         Merubah perilaku aparatur
·         Merubah perilaku masyarakat
·         Pemberdayaan


Contoh Inovasi Sistem Informasi dan New Technology
    Ø   IBanking




Electronic Banking (e-banking) merupakan suatu aktifitas layanan perbankan yang menggabungkan antara sistem informasi dan teknologi, e-banking meliputi phone banking, mobile banking, dan internet banking. Fungsi penggunaannya mirip dengan mesin ATM dimana sarananya saja yang berbeda, seorang nasabah dapat melakukan aktifitas pengecekan saldo rekening, transfer dana antar rekening atau antar bank, hingga pembayaran tagihan-tagihan rutin bulanan, dll.
keuntungan yang akan diperoleh nasabah adalah banyaknya waktu dan tenaga yang dapat dihemat karena e-banking jelas bebas antrian dan dapat dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah memiliki sarana pendukung untuk melakukan layanan e-banking tersebut.
Ø  Social Media
Media sosial/social media adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai “sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content”.
Ø  Komputer dan Smartphone

Keduanya tidak bisa di pisahkan dengan kehidupan manusia era modern seperti saat ini keduanya memiliki kegunaan yang dapat meringankan pekerjaan atau aktivitas penggunanya. Komputer banyak digunakan untuk mengerjakan berbagai macam tugas dalam satu waktu seperti menyunting dokumen dan memproses data, sedangkan smartphone di era ini banyak digunakan untuk mengatur jadwal aktivitas penggunanya bahkan sudah  ada smartphone yang saat ini dilengkapi fitur asisten pribadi yang membantu penggunannya untuk lebih mudah mengatur jadwal dan mencari informasi di internet.
Ø  Virtual Reality



Virtual Reality merupakan sebuah inovasi teknologi terbaru yang dikembangkan untuk memungkinkan seseorang melakukan suatu interaksi terhadap suatu objek grafis dengan visualisasi 3D atau gambar berhologram. Teknologi ini mampu memberikan sebuah pengalaman baru bagi penggunanya, karena pengguna seolah-olah bisa menyentuh objek tersebut secara langsung. Jadi sederhananya, Virtual Reality adalah tampilan gambar tiga dimensi yang terlihat seperti nyata yang diciptakan dengan bantuan perangkat komputer ataupun juga beberapa perangkat tertentu.

    Dengan teknologi ini, pengguna juga dapat merasakan berada dunia nyata, padahal sebenarnya mereka hanya berada di dunia virtual atau dunia maya. Tak hanya disitu VR bahkan sudah dikembangkan bukan hanya untuk bermain game atau menonton film dengan sensasi 3D tetapi juga sudah dikembangkan kebidang medis untuk membantu dokter mengoperasi pasiennya. Untuk mendukung jalannya teknologi Virtual Reality ini, biasanya pengguna juga bisa menggunakan beberapa perangkat yang canggih berupa helm atau kacamata, headset, sarung tangan dan walker.





https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi

http://difaihsan.blogspot.co.id/2017/03/social-media-pengertian-dan-fungsinya.html

Kebudayaan Disekitar Keluarga

BUDAYA
Ketika kita mendengar kata budaya yang pertama kali di benak kita adalah sebuah kepercayaan, adab, atau tingkah laku dari sebuah wilayah tertentu. Budaya erat kaitannya dengan manusia karena budaya tercipta karena adanya manusia yang melakukan aktivitas dan membuat peraturan. Budaya seringkali di identikan atau di jadikan ciri khas suatu daerah tertentu semisal jika kita mendengar kata reog pasti yang kita pikirkan pertama kali adalah kota ponorogo, kota ponorogo di identikan dengan reog karena reog adalah salah satu kesenian yang berasal dari ponorogo begitu juga ketika kita mendengar kata tari jaipong pasti yang kita pikirkan pertama kali adalah kota karawang yang menjadi asal dari tari jaipong.

Menurut saya budaya adalah hasil dari buah pikir manusia dalam kepercayaan, adab dan kesenian jadi masing – masing daerah mempunyai kebudayaan yang berbeda – beda pula karena hasil fikir tiap orang di tiap daerah berbeda beda

DESKRIPSI BUDAYA SAYA
Saya di lahirkan di kota bekasi 19 tahun silam. Saya adalah anak ke 2 dari 2 bersaudara. Ibu saya adalah orang jogja sedangkan bapak saya adalah orang purwokerto kedua orang tua saya mempunyai  kebudayaan yang berbeda hal itu tampak dari logat jawa yang terkadang berbeda antara keduanya. Karena ibu berasal dari jogja terkadang saat berbahasa jawa ia sering menggunakan bahasa jawa yang sedang dengan pembawaan yang lembut orang jogja di kenal dengan pembawaan intonasi suara yang lembut berbeda dengan bapak saya yang berasal dari purwokerto orang purwokerto karena lebih ke barat dari jogja logat bahasanya terkadang lebih “medog” atau khas purwokerto dengan pembawaan yang intonasi yang agak tinggi.

Dari kedua orang tua saya, saya juga belajar tentang kepercayaan – kepercayaan yang ada seperti saat kecil saya sering di bilang saat waktu menjelang magrib untuk segera pulang karena nanti ada sandekala. Saat saya beranjak dewasa saya memahaminya sebagai cara orang tua untuk memperingatkan agar anaknya tidak bermain saat magrib karena waktunya untuk mandi jika belum mandi dan bersiap – siap untuk ibadah bagi yang muslim . berlanjut saat saya berbuat onar sewaktu kecil ibu saya ingin memukul saya dengan sapu lidi tetapi di cegah oleh paman saya katanya jangan mukul anak pakai sapu lidi nanti mandul. Saat saya dewasa saya hanya menanggapinya hanya sebagai mitos. Mitos tersebar karena kebetulan banyak anak yang mungkin sewaktu kecil di pukul memakai sapu lidi menjadi mandul ketika dewasa dan ini hanya kebetulan. Lalu juga ada adat jawa yang di namakan puasa mutih atau puasa dengan buka dan sahurnya hanya dengan nasi putih dan air putih menurut kepercayaan jawa puasa ini katanya bisa mendekatkan jodoh dan menangkal gangguan mistis tapi balik lagi ke diri kita sendiri apakah percaya atau tidak.

Lalu saya juga pernah mendengar kepercayaan bahwa orang jawa di sarankan bersuami atau beristri orang sunda pada awalnya saya bingung kenapa bisa ada anjuran setelah saya beranjak dewasa dan duduk di bangku sma saya baru mengetahui asal mula dari anjuran itu, jadi itu bermula pada zaman kerajaan. Kerajaan padjajaran dan kerajaan majapahit ingin mempersatukan kerajaannya dengan ikatan perkawinan. Kerajaan padjajaran dan majapahit pun setuju untuk menikahkan putri diah pitaloka dari padjajaran dan raja hayam wuruk untuk itu dikirimlah putri diah pitaloka ke majapahit beserta petinggi kerajaan padjajaran tetapi pada saat itu majapahit mempunyai ambisi untuk menaklukan semua kerajaan di nusantara dan kebetulan padjajaran adalah satu – satunya kerajaan yang belum di taklukan oleh karena majapahit mengangap bahwa dikirimnya putri diah pitaloka dianggap sebagai tanda menyerah majapahit sehingga terjadilah bersitegang antara dua kerajaan yang berujung kepada perang bubat dan meninggalnya putri diah pitaloka beserta petinggi kerajaan. Untuk itu padjajaran mengeluarkan titah untuk rakyat padjajaran agar tidak punya hubungan dengan rakyat jawa termasuk ikatan perkawinan. Mengejutkan bukan mengetahui kepercayaan yang kadang masing ada di tengah masyarakat modern sudah berawal dari ratusan tahun yang lalu.  Tetapi semua itu balik lagi ke diri kita masing masing untuk mempercayainya atau tidak.

lanjut ketika saya menanyakan ada kepercayaan atau budaya yang ada di kampung bapak saya. Ada kepercayaan yang membuat saya agak bingung yaitu ada kepercayaan kalau sudah jam 12 siang jangan keluar nanti ada “setan ngibing” yang jika diartikan setan joget saya bingung lantaran apa hubungannya setan joget sama anak yang tidak boleh keluar siang hari tapi saya melihatnya hanya sebagai cara orang tua agar anaknya tidak keluar saat siang hari karena harus tidur siang. Sebenernya beberapa kepercayaan dan budaya dibuat untuk membuat orang agar tidak melakukan hal yang buruk atau tidak baik bagi dirinya ambil saja sisi positifnya.


Sebenarnya masih banyak kebudayaan yang ada dari daerah jogja dan purwokerto tetapi keterbatasan pengetahuan dan informasi membuat saya tidak bisa menjelaskan semuanya. Kesimpulan dari semuanya adalah kebudayaan yang ada di tiap daerah adalah ciri khas dari daerah tersebut tetapi tak jarang ada yang universal juga. Di tengah masyarakat yang sudah maju kita harus bisa mendapatkan sisi positif dari kebudayaan tersebut dan juga menghormati kebudayaan tersebut karena Indonesia dikenal sebagai negri yang kaya akan budayanya.