Sabtu, 14 Oktober 2017

Biografi Ayrton Senna


Ayrton Senna lahir di Sao Paulo, Brasil tanggal 21 Maret 1960 dan meninggal di Bologna, Italia pada tanggal 1 Mei 1994 pada umur 34 tahun. Dia adalah mantan pembalap Formula 1 pada tahun 1988, 1990, dan 1991. Ayrton Senna pernah membalap untuk empat tim yaitu Toleman, Lotus, McLaren, dan Williams. Berpasangan dengan juara dunia Alain Prost untuk tim McLaren pada tahun 1988 ia menjadi juara dunia  pertama kali di Formula 1. Perseteruannya dengan Prost sering menjadi perseteruan terhebat sekaligus terpahit dalam sejarah F1. Beberapa rival Senna adalah Nelson Piquet dan Nigel Mansell. Senna terkenal dengan kehebatannya dalam mengemudikan mobil Formula 1 di sirkuit basah. Senna sering dijuluki The Rain Man. Kehebatannya di trek basah dapat dilihat di GP Monaco 1984 dimana dengan mobil yang kurang mumpuni dia menempati posisi kedua, kemenangan pertamanya yang begitu dominan pada GP Eropa 1993 di Sirkuit Donington, Inggris, Senna dalam jarak kurang dari satu lap berhasil menjadi pemimpin lomba setelah sempat berada di posisi kelima.

Senna juga dijuluki Master of Monaco karena dia menjuarai GP Monako sebanyak 6 kali. Kehebatan Senna lainnya adalah ia sangat piawai dalam kualifikasi, dia mencatat 65 kali posisi start terdepan dalam 162 balapan sebelum dipecahkan oleh Michel Schumacher yang mencatat 65 kali start terdepan dalam  balapan. Kemenangan di GP Brazil tahun 1991 dan GP Jepang tahun 1998 merupakan contoh penampilan terbaiknya. Sepanjang karirnya Senna telah memenangi 41 Grand Prix. Selain dikenal sebagai pembalap yang piawai ayrton senna Ayrton Senna juga terkenal dengan konfliknya bersama Alain Prost.  Persaingan mereka adalah salah satu persaingan yang terkemuka.Persaingan ini diawali pada musim 1988, ketika Senna bergabung dengan Prost di tim McLaren. Persaingan di antara keduanya paling terkemuka terjadi pada Grand Prix Portugal 1988, di mana Senna mencoba untuk memblok Prost dari mengambil pimpinan balap dengan "memaksa" Prost untuk berjalan berdekatan dengan tembok pit. Prost kemudian berhasil keluar dari pinggir mobil Senna, mengambil pimpinan, dan kemudian masuk pada tikungan pertama, namun dia tetap marah terhadap Senna atas maneuver berbahaya yang ia lakukan.
Ayrton Senna meninggal dunia akibat kecelakaan hebat di tikungan Tamburello saat memimpin balapan di GP San Marino di Sirkuit Imola bersama tim Williams pada 1 Mei 1994. Kejadian ini berawal di awal lap ke-5 ketika Ayrton Senna memimpin diatas mobil Williams-Renault. Mobil Senna nampak kurang stabil sejak ia mengawali start dari posisi pole. Pada awal lap kelima mobil Senna keluar trek saat ia memasuki tikungan Tamburello. Beberapa saat kemudian mobil Senna nampak menerjang pembatas, dan Ayrton Senna saat itu tidak sadarkan diri. Sekitar 10 detik usai kecelakaan terjadi, bendera merah berkibar dan balapan dihentikan. Para marshall mulai memasuki lokasi kejadian untuk memeriksa keadaan Senna. Tim medis F1 yang dipimpin Professor Sid Watkins kemudian memeriksa Senna yang sudah tidak sadarkan diri. Akhirnya untuk penanganan lebih lanjut Senna dibawa ke rumah sakit terdekat di Maggiore, Bologna. Dua jam usai lomba berakhir (yang dimenangkan oleh Michael Schumacher), dokter di RS. Maggiore mengumumkan bahwa Ayrton Senna sudah tiada. Diagnosa dokter menyimpulkan Senna mengalami pendarahan hebat di kepala akibat benturan. Sementara itu pihak otoritas Italia menyimpulkan bahwa bisa saja kecelakaan ini disebabkan karena kurangnya pengaman di sirkuit tersebut, dan satu penyebab lainnya adalah kemungkinan sirkuit yang (cukup) sempit dan memungkinkan banyak kecelakaan di sana. Padahal, sirkuit tersebut digunakan untuk balapan mobil yang jumlahnya banyak. Sehari sebelumnya, pembalap dari Austria, Roland Ratzenberger, meninggal karena kecelakaan serupa di babak kualifikasi, dan menjadikan GP San Marino 1994 balapan paling kelam dalam sejarah F1.

http://ulikrahasia.blogspot.co.id/2012/10/ayrton-senna-legend.html

Pengertian Inovasi Sistem Informasi dan New Technology

Pengertian atau Definisi
·   Inovasi dapat diartikan sebagai proses dan/atau hasil pengembangan pemanfaatan/mobilisasi pengetahuan, keterampilan (termasuk keterampilan teknologis) dan pengalaman untuk menciptakan atau memperbaiki produk (barang dan/atau jasa), proses, dan/atau sistem yang baru, yang memberikan nilai yang berarti atau secara signifikan (terutama ekonomi dan sosial).
·         Sistem Informasi (SI)  adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
·         Teknologi Informasi (TI) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa inovasi sistem informasi dan new technology adalah pengembangan teknologi informasi yang berhubungan dengan manusia dan aktivitasnya dan juga teknologi komputasi dan komunikasi.

Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan New Technology
Manfaat inovasi sistem informasi sangat terasa pada era modern seperti sekarang ini dimana teknologi menjadi salah satu tulang punggung dalam menjalankan pekerjaan dan aktivitas sehari – hari. Dengan adanya inovasi sistem informasi perkembangan teknologi informasi menjadi pesat dan akan mempermudah aktivitas manusia baik itu dalam hal pekerjaan maupun aktivitas biasa sehari – hari. Menurut Richard heek manfaat teknologi informasi dibagi menjadi 2 yaitu
1.    Manfaat pada tingkat proses
Manfaat tingkat proses ada beberapa yaitu.
·         Menghemat biaya
·         Menghemat waktu
·         Mengurangi keterbatasan
·         Keputusan yang lebih baik
2.    Manfaat pada tingkat pengelolaan
Manfaat tingkat pengelolaan ada beberapa yaitu.
·         Merubah perilaku aparatur
·         Merubah perilaku masyarakat
·         Pemberdayaan


Contoh Inovasi Sistem Informasi dan New Technology
    Ø   IBanking




Electronic Banking (e-banking) merupakan suatu aktifitas layanan perbankan yang menggabungkan antara sistem informasi dan teknologi, e-banking meliputi phone banking, mobile banking, dan internet banking. Fungsi penggunaannya mirip dengan mesin ATM dimana sarananya saja yang berbeda, seorang nasabah dapat melakukan aktifitas pengecekan saldo rekening, transfer dana antar rekening atau antar bank, hingga pembayaran tagihan-tagihan rutin bulanan, dll.
keuntungan yang akan diperoleh nasabah adalah banyaknya waktu dan tenaga yang dapat dihemat karena e-banking jelas bebas antrian dan dapat dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah memiliki sarana pendukung untuk melakukan layanan e-banking tersebut.
Ø  Social Media
Media sosial/social media adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai “sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content”.
Ø  Komputer dan Smartphone

Keduanya tidak bisa di pisahkan dengan kehidupan manusia era modern seperti saat ini keduanya memiliki kegunaan yang dapat meringankan pekerjaan atau aktivitas penggunanya. Komputer banyak digunakan untuk mengerjakan berbagai macam tugas dalam satu waktu seperti menyunting dokumen dan memproses data, sedangkan smartphone di era ini banyak digunakan untuk mengatur jadwal aktivitas penggunanya bahkan sudah  ada smartphone yang saat ini dilengkapi fitur asisten pribadi yang membantu penggunannya untuk lebih mudah mengatur jadwal dan mencari informasi di internet.
Ø  Virtual Reality



Virtual Reality merupakan sebuah inovasi teknologi terbaru yang dikembangkan untuk memungkinkan seseorang melakukan suatu interaksi terhadap suatu objek grafis dengan visualisasi 3D atau gambar berhologram. Teknologi ini mampu memberikan sebuah pengalaman baru bagi penggunanya, karena pengguna seolah-olah bisa menyentuh objek tersebut secara langsung. Jadi sederhananya, Virtual Reality adalah tampilan gambar tiga dimensi yang terlihat seperti nyata yang diciptakan dengan bantuan perangkat komputer ataupun juga beberapa perangkat tertentu.

    Dengan teknologi ini, pengguna juga dapat merasakan berada dunia nyata, padahal sebenarnya mereka hanya berada di dunia virtual atau dunia maya. Tak hanya disitu VR bahkan sudah dikembangkan bukan hanya untuk bermain game atau menonton film dengan sensasi 3D tetapi juga sudah dikembangkan kebidang medis untuk membantu dokter mengoperasi pasiennya. Untuk mendukung jalannya teknologi Virtual Reality ini, biasanya pengguna juga bisa menggunakan beberapa perangkat yang canggih berupa helm atau kacamata, headset, sarung tangan dan walker.





https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi

http://difaihsan.blogspot.co.id/2017/03/social-media-pengertian-dan-fungsinya.html

Kebudayaan Disekitar Keluarga

BUDAYA
Ketika kita mendengar kata budaya yang pertama kali di benak kita adalah sebuah kepercayaan, adab, atau tingkah laku dari sebuah wilayah tertentu. Budaya erat kaitannya dengan manusia karena budaya tercipta karena adanya manusia yang melakukan aktivitas dan membuat peraturan. Budaya seringkali di identikan atau di jadikan ciri khas suatu daerah tertentu semisal jika kita mendengar kata reog pasti yang kita pikirkan pertama kali adalah kota ponorogo, kota ponorogo di identikan dengan reog karena reog adalah salah satu kesenian yang berasal dari ponorogo begitu juga ketika kita mendengar kata tari jaipong pasti yang kita pikirkan pertama kali adalah kota karawang yang menjadi asal dari tari jaipong.

Menurut saya budaya adalah hasil dari buah pikir manusia dalam kepercayaan, adab dan kesenian jadi masing – masing daerah mempunyai kebudayaan yang berbeda – beda pula karena hasil fikir tiap orang di tiap daerah berbeda beda

DESKRIPSI BUDAYA SAYA
Saya di lahirkan di kota bekasi 19 tahun silam. Saya adalah anak ke 2 dari 2 bersaudara. Ibu saya adalah orang jogja sedangkan bapak saya adalah orang purwokerto kedua orang tua saya mempunyai  kebudayaan yang berbeda hal itu tampak dari logat jawa yang terkadang berbeda antara keduanya. Karena ibu berasal dari jogja terkadang saat berbahasa jawa ia sering menggunakan bahasa jawa yang sedang dengan pembawaan yang lembut orang jogja di kenal dengan pembawaan intonasi suara yang lembut berbeda dengan bapak saya yang berasal dari purwokerto orang purwokerto karena lebih ke barat dari jogja logat bahasanya terkadang lebih “medog” atau khas purwokerto dengan pembawaan yang intonasi yang agak tinggi.

Dari kedua orang tua saya, saya juga belajar tentang kepercayaan – kepercayaan yang ada seperti saat kecil saya sering di bilang saat waktu menjelang magrib untuk segera pulang karena nanti ada sandekala. Saat saya beranjak dewasa saya memahaminya sebagai cara orang tua untuk memperingatkan agar anaknya tidak bermain saat magrib karena waktunya untuk mandi jika belum mandi dan bersiap – siap untuk ibadah bagi yang muslim . berlanjut saat saya berbuat onar sewaktu kecil ibu saya ingin memukul saya dengan sapu lidi tetapi di cegah oleh paman saya katanya jangan mukul anak pakai sapu lidi nanti mandul. Saat saya dewasa saya hanya menanggapinya hanya sebagai mitos. Mitos tersebar karena kebetulan banyak anak yang mungkin sewaktu kecil di pukul memakai sapu lidi menjadi mandul ketika dewasa dan ini hanya kebetulan. Lalu juga ada adat jawa yang di namakan puasa mutih atau puasa dengan buka dan sahurnya hanya dengan nasi putih dan air putih menurut kepercayaan jawa puasa ini katanya bisa mendekatkan jodoh dan menangkal gangguan mistis tapi balik lagi ke diri kita sendiri apakah percaya atau tidak.

Lalu saya juga pernah mendengar kepercayaan bahwa orang jawa di sarankan bersuami atau beristri orang sunda pada awalnya saya bingung kenapa bisa ada anjuran setelah saya beranjak dewasa dan duduk di bangku sma saya baru mengetahui asal mula dari anjuran itu, jadi itu bermula pada zaman kerajaan. Kerajaan padjajaran dan kerajaan majapahit ingin mempersatukan kerajaannya dengan ikatan perkawinan. Kerajaan padjajaran dan majapahit pun setuju untuk menikahkan putri diah pitaloka dari padjajaran dan raja hayam wuruk untuk itu dikirimlah putri diah pitaloka ke majapahit beserta petinggi kerajaan padjajaran tetapi pada saat itu majapahit mempunyai ambisi untuk menaklukan semua kerajaan di nusantara dan kebetulan padjajaran adalah satu – satunya kerajaan yang belum di taklukan oleh karena majapahit mengangap bahwa dikirimnya putri diah pitaloka dianggap sebagai tanda menyerah majapahit sehingga terjadilah bersitegang antara dua kerajaan yang berujung kepada perang bubat dan meninggalnya putri diah pitaloka beserta petinggi kerajaan. Untuk itu padjajaran mengeluarkan titah untuk rakyat padjajaran agar tidak punya hubungan dengan rakyat jawa termasuk ikatan perkawinan. Mengejutkan bukan mengetahui kepercayaan yang kadang masing ada di tengah masyarakat modern sudah berawal dari ratusan tahun yang lalu.  Tetapi semua itu balik lagi ke diri kita masing masing untuk mempercayainya atau tidak.

lanjut ketika saya menanyakan ada kepercayaan atau budaya yang ada di kampung bapak saya. Ada kepercayaan yang membuat saya agak bingung yaitu ada kepercayaan kalau sudah jam 12 siang jangan keluar nanti ada “setan ngibing” yang jika diartikan setan joget saya bingung lantaran apa hubungannya setan joget sama anak yang tidak boleh keluar siang hari tapi saya melihatnya hanya sebagai cara orang tua agar anaknya tidak keluar saat siang hari karena harus tidur siang. Sebenernya beberapa kepercayaan dan budaya dibuat untuk membuat orang agar tidak melakukan hal yang buruk atau tidak baik bagi dirinya ambil saja sisi positifnya.


Sebenarnya masih banyak kebudayaan yang ada dari daerah jogja dan purwokerto tetapi keterbatasan pengetahuan dan informasi membuat saya tidak bisa menjelaskan semuanya. Kesimpulan dari semuanya adalah kebudayaan yang ada di tiap daerah adalah ciri khas dari daerah tersebut tetapi tak jarang ada yang universal juga. Di tengah masyarakat yang sudah maju kita harus bisa mendapatkan sisi positif dari kebudayaan tersebut dan juga menghormati kebudayaan tersebut karena Indonesia dikenal sebagai negri yang kaya akan budayanya.

Minggu, 20 November 2016

Penduduk, Masyarakat, dan Kebudayaan

Pertumbuhan penduduk
Pertumbuhan penduduk adalah perubahan populasi sewaktu-waktu, dan dapat dihitung sebagai perubahan dalam jumlah individu dalam sebuah populasi menggunakan "per waktu unit" untuk pengukuran. Sebutan pertambahan penduduk merujuk pada semua spesies, tetapi selalu mengarah pada manusia, dan sering digunakan secara informal untuk sebutan demografi nilai pertambahan penduduk, dan digunakan untuk merujuk pada pertumbuhan penduduk dunia. Pertumbuhan penduduk yang pesat di suatu Negara dapat menimbulkan berbagai macam masalah dalam berbagai aspek seperti sosial ekonomi, politik, budaya dan lain sebagainya. Masalah yang ditimbulkan pertumbuhan penduduk mendorong manusia memanfaatkan dan mengembangkan akal budinya untuk mengatasi masalah tersebut, pertumbuhan penduduk harus diimbangingi dengan pertambahan fasilitas.

Adapun perkembangan jumlah penduduk dunia sejak tahun 1830 sampai sekarang dan perkiraan  sampai tahun 2006 adalah sebagai berikut  :
Perkembangan  Penduduk  Dunia Tahun 1830 - 2006

Tahun
Jumlah Penduduk
Perkembangan pertahun

1830

1930

1960

1975

1987

1996

2006

1   milyard

2    milyard

3    mi1yard

4    milyard

5    milyard

6    milyard

7    milyard

-

1 %

1,7%

2,2%

2%

2%

2%
Sumber :  Iskandar N, Does Sampurno Masalah Pertambahan Penduduk di Indonesia.
Jika dilihat dari tabel di atas pertumbuhan penduduk meningkat pesat. Bertambah cepatnya penggandaan penduduk tersebut dapat dilihat pada tabel berikut  
Penggandaan Penduduk Dunia

Tahun penggandaan
Perkiraan penduduk  dunia
Waktu

800 SM

5 juta

-
1650
500 juta
1500
Tahun


1830
1 milyard
180
Tahun


2 milyard


100
1930
Tahun

1975

4 milyard

45
tahun


Sumber   : Ehrlich, Paul, R, et al, Human  Ecology       W.H. Freeman and Co San Franscisco.

Pertumbuhan penduduk diperkirakan akan terus bertambah hingga 10 miliyar orang di tahun 2050. Pertumbuhan penduduk dipengaruhi oleh faktor – faktor demografi sebagai berikut
1.      Kematian (Mortalitas)
2.      Kelahiran (Fertilitas)
3.      Migrasi

 KEMATIAN
      Kematian adalah hilangnya tanda-tanda kehidupan manusia secara permanen. Kematian bersifat mengurangi jumlah penduduk. Banyaknya kematian sangat dipengaruhi oleh faktor pendukung kematian dan faktor penghambat kematian
a.) Faktor pendukung kematian
Faktor ini mengakibatkan jumlah kematian semakin besar. faktor – faktor tersebut adalah:
– Sarana kesehatan yang kurang memadai.
– Rendahnya kesadaran masyarakat terhadap kesehatan
– Terjadinya berbagai bencana alam
– Terjadinya peperangan
– Terjadinya kecelakaan lalu lintas dan industri
– Tindakan bunuh diri dan pembunuhan.
b.) Faktor penghambat kematian
Faktor ini dapat mengakibatkan tingkat kematian rendah. Yang termasuk faktor ini adalah:
– Lingkungan hidup sehat.
– Fasilitas kesehatan tersedia dengan lengkap.
– Ajaran agama melarang bunuh diri dan membunuh orang lain.
– Tingkat kesehatan masyarakat tinggi.
– Semakin tinggi tingkat pendidikan penduduk.
Ada beberapa jenis perhitungan angka kelahiran yaitu:

1. Angka Kematian Kasar
Angka kematian kasar adalah  angka yang menunjukkan jumlah kematian tiap 1000 penduduk tiap tahun tanpa membedakan usia dan jenis kelamin tertentu. Rumus untuk menghitum angka kematian kasar adalah sebagai berikut
CDR = M / P x 1.000

Keterangan :
CDR  = Angka kematian kasar
M       = Jumlah kematian selama satu tahun
P        = Jumlah penduduk pertengahan tahun
1.000 = Konstanta

2. Angka Kematian Khusus
Angka kematian khusus digunakan untuk mengetahui
kematian 1.000 penduduk usia tertentu dalam waktu 1 tahun. kelompok-kelompok usia yang paling banyak terdapat kematian umumnya pada kelompok usia tua atau usia lanjut angka. sedangkan pada kelompok usia muda jauh lebih rendah. Rumus untuk menghitung angka kematian khusus adalah sebagai berikut .
ASDR = Mi/Pi x 1.000

Keterangan :

ASDR = Angka kematian khusus
Mi       = Jumlah kematian pada kelompok umur tertentu
Pi        = Jumlah penduduk pada kelompok tertentu
1.000  = Konstanta

ANGKA KELAHIRAN
Angka kelahiran adalah jumlah kelahiran per 1.000 orang tiap tahun. Tingkat kelahiran suatu Negara dapat dikelompokan menjadi tiga golongan  yaitu.
1.      Angka kelahiran dikatakan  tinggi apabila angka kelahiran > 30 per tahun
2.      Angka kelahiran dikatakan  sedang apabila angka kelahiran 20 - 30 per tahun
3.      Angka kelahiran dikatakan  rendah apabila angka kelahiran < 20 per tahun

Angka kelahiran dapat dibagi menjadi 3 yaitu
·         Angka kelahiran kasar 
·         Angka kelahiran umum

·         Angka kelahiran khusus

Migrasi
Migrasi adalah peristiwa berpindahnya suatu organisme dari suatu bioma ke bioma lainnya. Sedangkan Migrasi manusia adalah perpindahan penduduk dengan tujuan untuk menetap dari suatu tempat ke tempat lain melewati batas administratif (migrasi internal) atau batas politik/negara (migrasi internasional). Dengan kata lain, migrasi diartikan sebagai perpindahan yang relatif permanen dari suatu daerah (negara) ke daerah (negara) lain.
Macam – macam transmigrasi
1.      Transmigrasi  adalah suatu program yang dibuat oleh pemerintah  untuk memindahkan penduduk dari suatu daerah yang padat penduduk (kota) ke daerah lain (desa) di dalam wilayahnya. Penduduk yang melakukan transmigrasi disebut transmigran
2.      Imigrasi adalah perpindahan orang dari suatu negara ke negara lain, di mana ia bukan merupakan warga negara yang dia tuju. Penduduk yang melakukan imigrasi disebut imigran
3.      Emigrasi adalah tindakan meninggalkan negara asal seseorang atau wilayah untuk menetap di negara lain. Ini adalah sama seperti imigrasi tetapi dari perspektif negara asal. 
4.      Remigrasi adalah tindakan kembali ke negara asal atau wilayah untuk menetap setalah tinggal di Negara lain.

Proses migrasi manusia dimulai jika manusia menilai lingkungan sudah tidak dapat menyokong kehidupannya tersebut sehingga manusia berfikir untuk pindah ke wilayah yang lebih kondusif. Yang menjadi perhitungan manusia untuk melakukan migrasi adalah
1.      Persediaan sumber daya alam
2.      Lingkungan sosial budaya
3.      Potensi ekonomi

Dampak dari migrasi bisa berakibat positif dan juga bisa berakibat negatif berikut adalah dampak dari migrasi
Dampak buruk
·         Daerah asala kekurangan tenaga kerja sebagai akibat sebagian masyarakatnya pindah ke daerah yang dituju untuk mencari pekerjaan
·         Daerah yang di tuju kelebihan penduduk yang menyebabkan tingkat kriminalitas dan populasi tinggi
·         Tingkat pencemaran  daerah yang dituju tinggi sebagai akibat dari kelebihan penduduk. Kelebihan penduduk menyebabkan tingkat konsumsi rumah tangga meningkat sehingga tingkat pembuangan limbah rumah tangga juga meningkat
·         Lahan terbuka hijau di daerah yang dituju semakin sedikit karena hampir semua lahan kota dijadikan tempat tinggal

Dampak positif
·         Berkurangnya jumlah penduduk di daerah asal mengurangi jumlah pengangguran
·         Meningkatnya kesejahteraan penduduk daerah asal karena mendapat kiriman dari keluarga yang bekerja di daerah lain
·         Seimbangnya jumlah lapangan kerja daerah asal karena penduduk pindah ke daerah lain
·         Jumlah tenaga kerja bertambah di daerah yang di tuju

Piramida Penduduk
Piramida Penduduk adalah grafik yang menyajikan data penduduk berdasarkan umur, jenis kelamin dan daerah suatu penduduk. Piramida penduduk disajikan dalam dua buah diagram batang, pada satu sisi menunjukan jumlah penduduk laki-laki dan pada sisi lainnya menunjukan jumlah penduduk perempuan dalam kelompok interval waktu 5 tahun atau tertentu. Yang laki-laki digambarkan di sebelah kiri dan wanita disebelah kanan. Terdapat 3 jenis piramida penduduk yaitu
1.      Ekspansive
2.      Stationer
3.      constructive


Piramida Ekspansive
Piramida ini biasanya  untuk Negara berkembang dimana tingkat kelahiran lebih 
tinggidaripada tingkat kematian dan jumlah penduduk usia muda lebih banyak daripada 
jumlah penduduk usia tua. Negara yang mempunyai piramida penduduk seperti ini 
contohnya, Indonesia, Malaysia, Filipina, India

Piramida Stationer

Piramida ini biasanya untuk Negara – Negara maju  dimana tingkat kertergantungan 
rasionya rendah , jumlah penduduk di semua golongan usia hamper sama tingkat kelahiran 
dan kematian tetap. Negara yang mempunya piramida penduduk seperti ini contohnya, 
Singapura, jepang

Piramida constructive

Piramida ini biasanya mencirikan Negara yang minus pertumbuhan penduduknya karena 
tingkat kematian penduduk usia tua tinggi sedangkan tingkat kelahiran rendah Negara – 
Negara yang mempunyai piramida penduduk seperti ini contohnya, Swiss, Jerman

Rasio ketergantungan
Rasio Ketergantungan  adalah perbandingan antara jumlah penduduk umur 0-14 tahun, 
ditambah dengan jumlah penduduk 65 tahun ke atas (keduanya disebut dengan bukan 
angkatan kerja) dibandingkan dengan jumlah pendduk usia 15-64 tahun (angkatan kerja).
digunakan sebagai indikator yang secara kasar dapat menunjukkan keadaan ekonomi suatu
negara apakah tergolong negara maju atau negara yang sedang berkembang tingginya
persentase dependency ratio menunjukkan semakin tingginya beban yang harus ditanggung
penduduk yang produktif untuk membiayai hidup penduduk yang belum produktif dan tidak
produktif lagi. Sedangkan persentase dependency ratio yang semakin rendah menunjukkan
semakin rendahnya beban yang ditanggung penduduk yang produktif untuk membiayai
penduduk yang belum produktif dan tidak produktif lagi.

Kebudayaan Indonesia
Kebudayaan di Indonesia menurut para ahli prehistoric berasal dari zaman batu tua 
(paleolithikum) dan zaman batu muda (Neolithikum). Kebudayaan zaman batu tua masih 
berupa perkakas batu kasar sedangkan zaman neolithikum perkakas sudah mulai dihaluskan. 
Kebudayaan yang ada di Indonesia kebanyakan berasal dari zaman batu muda dimana pada 
zaman tersebut Indonesia kedatangan bangsa Proto-Austronesia yang menyebar dari Cina 
Selatan, menyebar ke  arab Selatan, ke hilir sungai-sungai besar sampai ke Semenanjung 
Malaka. Di Indonesia bangsa ini menyebar dari Sumatra, Jawa. Kalimantan Barat, Nusa 
Tenggara. sampai  ke Flores,  dan  Sulawesi. Dari bangsa ini menghasilkan bahasa yang 
menjadi cikal bahasa yang mendiami pulau – pulau yang ada di samudra Indonesia dan 
samudra pasifik

1.      Kebudayaan Hindu dan Budha.

Pada  ke-3  dan  ke-4  agama  Hindu  masuk  ke  Indonesia,  khususnya  ke 
Pulau Jawa Hindu berasal dari India. Sekitar abad ke-5, ajaran Budha atau Budhi me
masuk. Ke Indonesia, khususnya ke Pulau Jawa. Agama/ajaran Budha dapat dikatakan
berpandangan lebih maju dari pada Hinduisme, sebab Budhisme tidak menghendaki
adanya sistem kasta dalam masyarakat.

Walaupun demikian, kedua agama itu tumbuh dan berkemhang berdampingan di Indonesia
secara damai. Keduyaan yang ditinggalkan peradaban hindu Budha di Indonesia ada banyak
salah satunya dalam seni bangunan/arsitektur, seni pahat.  Seni ukir  maupun  seni aqra, eperti
tercermin dalam bangunan/arsitektur   relief-relief yang diahadirkan dalam candi-candi
di Jawa

2.      Kebudayaan Islam
Pada abad ke-15  dan ke-16 agama  I slam telah  berkembang  di Indo­nesia. oleh para
pemuka-pemuka Islam yang di sebut Wali Sanga. Masuknya agama Islam ke Indonesia
teristimewa ke pulau Jawa berlangsung dalam suasana damai. Hal ini disebabkan karena
Islam masuk ke Indo­nesia tidak dengan secara paksa, melainkan  dengan cara baik-baik.
Disamping itu  disebabkan  sikap toleransi yang  dimiliki  bangsa  kita.

Didaerah-daerah yang belum amat terpengaruh oleh kebudayaan Hindu, agam Islam
mempunyai pengaruh yang mendalam dalam kehidupan penduduk di daerah yang
bersangkutan. misalnya di Aceh, Banten, Sulawesi Selatan, Sumatra Timur, Sumatra Barat,
dan pesisir  Kalimantan. Agama islam berkembang di Indonesia dan sebagian besar penduduk
Indonesia memeluk agama islam. Kebudayaan islam memberi saham yang besar bagi
perkembangan  kebudayaan  dan kepribadian bangsa Indonesia


Kebudayaan Barat

Kebudayaan Barat yang ditulis sebagai western culture adalah himpunan sastra, sains, politik, 
serta prinsip-prinsip artistic dan filosofi yang membedakannya dari peradaban lain. Istilah ini 
juga telah dihubungkan dengan negara-negara yang sejarahnya amat dipengaruhi oleh imigrasi 
atau kolonisasi orang-orang Eropa, misalnya seperti negara-negara di benua Amerika dan 
Australia, dan tidak terbatas hanya oleh imigran dari Eropa Barat. Eropa Tengah juga dianggap 
sebagai penyumbang unsur-unsur asli dari kebudayaan Barat.

Sumber
http://elearning.gunadarma.ac.id/docmodul/mkdu_isd/bab2penduduk_masayarakat_dan_kebudy
aan.pdf
https://id.wikipedia.org/wiki/Migrasi_manusia
http://adaadalah.blogspot.co.id/2015/08/pengertian-angka-kematian-khusus-adalah.html
http://www.bukupedia.net/2016/05/pengertian-dan-macam-macam-pertumbuhan-penduduk
serta-rumus-pertumbuhan-penduduk-alami-dan-migrasi.html
https://nathaniaseptavy.wordpress.com/tag/akibat-migrasi/
http://www.eduspensa.com/2015/08/komposisi-pengertian-dan-macam-bentuk-piramida
penduduk.html
http://febribsa.blogspot.co.id/p/blog-page_16.html
http://www.gurupendidikan.net/2016/04/pengertian-dan-rumus-pertumbuhan-penduduk-serta
macam-macamnya-alami-migrasi-dan-total.html
https://sirusa.bps.go.id/index.php?r=indikator/view&id=95
https://id.wikipedia.org/wiki/Piramida_penduduk